xG差と勝敗確率ロジスティック回帰モデル
この試合のxG差 -0.31
浦和 勝利 26.5%引き分け 31.9%千葉 勝利 41.6%
この試合のxG差 -0.31
xGは浦和 1.10、千葉 1.41。千葉が0.31上回った。スコアは3-2で浦和の勝利。xGの優劣と結果が逆転した。
モデルは千葉の勝率41.6%を最も高く見ていた。引き分け31.9%、浦和 26.5%。結果は確率の低い側に振れた。
xGの伸びが大きかったのは前半20分から40分。千葉が0.79を積み上げた。
シュートは浦和 9本(枠内4本)、千葉 14本(枠内2本)。1本あたりxGは浦和 0.122、千葉 0.101。1本あたりの質は近く、xG差は本数から来ている。
浦和は3得点でxG1.10を上回り、少ないチャンスを決めた。千葉の2得点はxG1.41とほぼ一致。
累積xGと得点イベントを同じ時間軸に置く
縦線は得点、点線はハーフタイムと90分
グラフは横にスクロールできます。
| 時点 | シュート H / A | 枠内 H / A | xG H / A |
|---|---|---|---|
| 前半20分 | 1 / 1 | 1 / 0 | 0.04 / 0.04 |
| 前半40分 | 2 / 9 | 1 / 1 | 0.11 / 0.83 |
| 前半50分 | 2 / 9 | 1 / 1 | 0.11 / 0.83 |
| 後半20分 | 5 / 11 | 2 / 1 | 0.49 / 0.99 |
| 後半40分 | 9 / 11 | 4 / 1 | 1.10 / 0.99 |
| 後半52分 最終 | 9 / 14 | 4 / 2 | 1.10 / 1.41 |
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 得点 | 3 | 2 |
| xG | 1.10 | 1.41 |
| シュート | 9 | 14 |
| 枠内シュート | 4 | 2 |
| 1本あたりxG | 0.122 | 0.101 |
| 勝点 | 3 | 0 |
| xP | 1.11 | 1.57 |
| 勝点 − xP | +1.89 | -1.57 |
| 得点 − xG | +1.90 | +0.59 |
| 失点 − xGA | +0.59 | +1.90 |